quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Boules

Boules (francês IPA: [bul]) é um nome colectivo para jogos com bolas metálicas.
Dois dos mais jogos são jogados boule petanque e boule Lyonnaise. O objetivo do jogo é obter grandes, pesados, como bolas perto da pequena, 'Jack'. É muito popular especialmente na França, onde ele pode ser visto muitas vezes jogado em qualquer espaço aberto em aldeias e cidades. É também referido como 'Tigelas ".

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Cirumba

Cirumba é uma brincadeira muito pouca conhecida, mais é muito divertida. Basei-se em:

Os jogadores fazem um campo, e dentro deles fazem grandes quadrados cada um da largura da metade do campo deixando um pequeno espaço entre um e outro. Um certo número de pessoas vão em cima (as que vão ser caçadas) e outras pessoas em baixo, as duas equipes tem que ficar atrás da linha do limite do campo.
Baseia-se em:

As pessoas que vão ser caçadas tem que passar de quadrdo em quadrado até chegar em baixo e depois fazer a mesma coisa até chegar em cima. As que vão pegar tem que só andar pelo corredor não deixando as caças passarem. Os jogadores podem jogar em grupos ou por si próprias. De grupo, farma-se esse tal grupo, se ele estiver em baixo ele tem que pegar todos os outros do grupo rival para se tornarem caças. Se o grupo vai em cima só precisam de uma pessoas para ganhar, e se ela ganhar todo o grupo volta. Por si próprio uns vão em cima e outros em baixo, os de cimas que fora pegos ficam em baixo e os que pegaram vão para cima, aquele ou aqueles que ganharem continuam em cima.

Observação: Só pode começar o jogo quando os caçadores dizerem "cirumba", e para pedir tempo tem que falar cirumba também.





Bom divertimento

Lets

Para quem não sabe lets ou pega-pega é uma bincadeira de rua mais usada em cidades de interior.
Baseia-se básicamente em que alguém pega e os outros fogem, se o pegador encostar em alguém e dizer lets, a pessoa que foi pega vira pegador

Quem tiver jogando escolhe se quer que tenha "figas"(o mesmo que tempo, para parar um pouco) e "pique"(um lugar onde o pegador não pode pega-lo), os jogadores escolhem, figas podem ter 3 ou 5, variando um pouco, e no pique, só pode passar 10 segundos e o pegador tem que dar um espaço para essa pessoa correr. Se essa pessoa não sair ela vira pegadora e se o pegador não dar espaço ele pega duas vezes. Quando uma pessoa desrespeita as regras ela recebe uma punição, se for a caça, recebe a punição de pegar, e se for o caçador, ele pega mais uma vez, variando algumas vezes.

Divirtam-se

Duro ou Mole

Duro ou mole é uma brincadeira de rua usada muito por crianças para se divertirem. É parecido com o pega-pega ou pega, mudando só em alguns aspéctos.

Modod de brincar
Primeiro você escolhe alguém para pegaras pessoas. Quando a pessoasque está pegando encostar em alguém e falar: "Duro!" essa pessoas tem que ficar parado té alguem encostar nela e dizer "ole!", daí ela pode sair, quem for pego tres vezes vira pegador. Quando o pegador pegar todos os participantes o pégador pode escolher que pega.


Observaçoes
A pessoas que for pga e se mecher sem que ninguém a toque, perde uma vida das três que possui.
Se tiver muita gente brincando deve ter mais de um pegador para não ser uma covardia. Aquela pessoa que desrespeitar as regras vira pegaor

Aí vão algumas regras:

Não tem pique, a pessoa que brincar deve ter a noção disse.
Para quem não sabe píque é um lugar onde a pessoa fica ou segura que ninguém pode pega-la.
Não pode passar do lugar determinado pelas pessoas da brincadeira, quem passar perde uma vida.
Essas são as regras mais importantes do jogo.



Divirtam-se

Bets

Bets, Bet ou Taco é um jogo de rua, que descende do "cricket" inglês. No país inteiro conta-se que o jogo era praticado por ingleses da compania Melhoramentos e o nome "bets" seria uma homenagem a rainha Elizabeth. Outros dizem que estes mesmos funcionários usavam o termo "bets" pois jogavam o cricket valendo dinheiro através de apostas que em inglês é "bets". Jogado por quatro pessoas, com o auxílio de duas "bets" de madeira, uma bolinha de borracha e duas bases feitas de madeira ou garrafas do tipopet. A dupla que não tem a "bets" tem o objetivo de mandar a bolinha de tênis na direção da "casinha" da dupla que tem as "bets", e estes por suas vez têm o objetivo de rebater a bolinha e trocar de base, equivalendo cada troca a 1 ponto. O objetivo é chegar a 10 e numa última "beteada" ganhar o jogo cruzando as "bets". Este jogo leva o nome de "jogo de taco" na região sudoeste do Brasil.

Regras

Jogadores praticando bets
Cada lançamento da bola, visando a "casinha" colocada no lado oposto, deve ser feito tomando-se por base a casinha mais próxima. Não se pode ultrapassa-la para se efetuar o lançamento. Feito este, o defensor da casinha visada pode tentar rebater a bola lançada, mas não é obrigado a faze-lo. Se não acertar, o
jogador adversário que está atrás da casinha visada, passará a ter a posse da bola e fará o lançamento contra a casinha oposta.
O
jogo difere para cada região do país, abaixo será descrito a regra mais básica e tradicional.
Para quem tem as "bets":
É permitido "betear" apenas uma vez por jogada.
Caso um dos
jogadores errar a "beteada" e a bolinha encostar no jogador, perde-se os "bets".
Deve sempre ficar com a bets na area delimitada para o mesmo. Só tirar na hora de mudar de base, quando o
adversário estiver correndo atrás da bolinha resultante da sua "beteada".
Betar a bolinha o mais longe possivel para trocar de base com o seu parceiro e faturar 10 pontos em cada troca
Quando atingir 10 pontos, é preciso dar uma ultima betada e cruzar os bets entre as duas "casinhas" e ganhar o
jogo.
É permitido betar apenas para frente, ou para o lado, toda "betada" que a bolinha vá para traz os dois
jogadores são penalisados e caso acumule 3 perde-se os Bets.
Nunca derrubar a "casinha". Caso algum dos
jogadores derrube, mesmo que acidentalmente, perde a "bets"
Os dois
jogadores sem o "bet" só conseguem os "bets" das seguintes maneiras:
Derrubando a casinha do
adversário, quando este erra a "beteada"
"Queimando" o
adversário (jogando a bolinha na pessoa), caso ele esteja com a "bets" fora da delimitação onde a "bets" deve ficar.
Quando o
adversário betar é necessário que um dos jogadores busque a bola e mande-a para o seu parceiro, assim ele pode derrubar a "casinha" ou "queimar" o adversário caso ele ainda esteja cruzando as bases (Só pode derrubar a "casinha" do oponente o jogador que estiver com a bolinha na mão)
Se um dos
jogadores pegar a bolinha no ar, quando o adversário "betear", ganha-se os "bets".


As regras variam conforme a região onde se joga. Segue lista de outras regras:
É permitido "betear" várias vezes por jogada.
A bolinha pode acertar o batedor que não tem problema.
Deve sempre ficar com a bets na area delimitada para o mesmo. Só tirar na hora de mudar de base, quando o adversário estiver correndo atrás da bolinha resultante da sua "beteada".
Betar a bolinha o mais longe possivel para trocar de base com o seu parceiro e faturar 1 ponto em cada troca
Quando atingir 24 pontos, é preciso dar uma ultima betada, derrubar as casinhas, cruzar os bets entre as duas "casinhas", contar até o número de pontos estabelecidos, gritar vitória 1 2 3 e ganhar o jogo.
É permitido betar apenas para frente, ou para o lado, toda "betada" que a bolinha vá para traz os dois jogadores são penalisados e caso acumule 3 perde-se os Bets, porém o adversário não pode esquecer de pedir licensa na hora de pegar a bolinha resultante desta 3ª penalidade, caso contrário perde o direito de pegar a bets.
Nunca derrubar a "casinha". Caso algum dos jogadores derrube, mesmo que acidentalmente, perde a "bets"
Pode-se paralisar a contagem de ponto dos adversários que estão com a bets caso a bolinha seja arremessada de onde foi pega e cruzar o meio do campo. Porém deve-se tomar cuidado pois os batedores podem tentar rebater a bolinha.
Os dois jogadores sem o "bet" só conseguem os "bets" das seguintes maneiras:
Derrubando a casinha quando a bets está fora do circulo delimitado.
Quando o adversário betar é necessário que um dos jogadores busque a bola e mande-a para o seu parceiro, assim ele pode derrubar a "casinha" ou "queimar" o adversário caso ele ainda esteja cruzando as bases (Só pode derrubar a "casinha" do oponente o jogador que estiver com a bolinha na mão)
Se um dos jogadores rebater com as duas mãos a bolinha no ar, quando o adversário "betear", e gritar vitória 1 2 3 ganha-se as "bets".